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Tutoriels Inventor pour les débutants: Application Matériaux et apparences pour vos modèles

  • Bienvenue à notre série de cours pour débutants inventeur. Dans cet article, nous allons parler de l'application des matériaux et des apparitions sur vos modèles. Après que vous avez ouvert votre logiciel, cliquez sur l'onglet Démarrage. Ensuite, cliquez sur Projets. Voici bibliothèques de l'apparence et des matériaux; ici sont si faciles à trouver. Alors que nous cliquons, nous pouvons identifier ou supprimer Bibliothèque actif. Si vous avez une main ouverte, alors il sera gris de ces options. Je peux choisir le projet par défaut et cliquez à droite, alors ces options sont disponibles.
  • Nous allons fermer cette fenêtre et puis définissez les matériaux pour nous. Nous allons sélectionner le favori. Vous pouvez également choisir du matériel de bibliothèques et documents de la bibliothèque Autodesk Inventor. Je vais choisir aluminium. Maintenant, nous allons voir comment nous pouvons ajouter nos matériaux de prédilection. Cliquer substances navigateur. Ici, nous pouvons voir les matériaux de prédilection et la bibliothèque Autodesk Inventor et une bibliothèque. Nous allons essayer d'ajouter, par exemple, plastique ABS aux favoris. Tout ce que nous faisons est un clic-droit, puis sélectionnez le favori. Presto, et maintenant a été ajoutée!
  • On peut également modifier les matériaux du niveau de la pièce. Lorsque vous modifiez l'apparence, nous sommes les propriétés physiques d'édition. On peut également remplacer les aspects de l'article. De là, vous pouvez choisir l'apparence d'un autre. Je vais essayer anodisé bleu. Une fois sélectionné, l'application est un regard. Nous allons changer le plat en aluminium. Une fois que vous sélectionnez est appliqué. La même chose s'applique pour les propriétés physiques. Au bas du navigateur de la matière, nous sommes en mesure de modifier les propriétés physiques et les propriétés d'apparence.
  • Nous allons changer la valeur de la transparence, et à la droite de ce panneau. Et puis, il annulera près matériaux navigateur. Comme vous pouvez le voir, ce qui est très utile pour l'édition des articles et des apparences façon.
  • Maintenant, nous allons modifier l'apparence de la main, l'apparence du navigateur. Ici, nous sommes également favoris, ainsi que des documents de la bibliothèque et du matériel de la bibliothèque Autodesk Inventor. Encore une fois, regardez pour ajouter à vos favoris, tout ce que vous avez à faire est de le sélectionner, puis faites un clic droit et choisissez votre favori dans le menu déroulant.
  • Un double-clic sur n'importe quel côté, vous serez en mesure d'ajuster un certain nombre de paramètres. Quant à la gauche, cliquez sur l'image apparaisse, puis ouvrez l'éditeur de texture. Ici vous pouvez définir la plupart des propriétés de texture. Nous allons fermer et les marques d'identification. Je vais choisir le aluminium usiné. Maintenant, comme je l'ai déjà dit, j'ai choisi favori ici. Si vous choisissez de contrôler recto-verso, puis clic droit et sélectionnez Propriétés, je vois les caractéristiques communes entre les deux. Maintenant ce menu déroulant qui me permet de choisir un favori. Mais nous allons sélectionner du matériel de bibliothèques Autodesk. Si vous cliquez avec le bouton droit et choisissez Propriétés, nous avons beaucoup d'options. Nous pouvons aussi analyser les apparences, simplement en utilisant la barre d'outils.

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